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my memory retro geek #2 Parte 1


Cuenta la leyenda que en tiempos de antiguos existio una consola que revoluciono el mercado, trajo de vuelta a la que hoy por hoy es la madre de  las compañias videojugabilisticas sin duda alguna, muchos intentaron plajearla, muchos mas intentaron robar su exito, otros tantos aprendieron de ella pero murieron en batalla, todas y cada una de ella sucumbieron ante el poder, no de grandes graficos ni estruendosos sonidos multidireccionales, mas bien ante el la voluntad, el coraje y la entrega de un equio de trabajo que nos permitio soñar con y maravillarnos de miles maneras. estememory retro geek es para nuestra amiga la GAME BOY.

En esta primera parte de este especial les presentaremos 5 curiosidades que talves nunca supieron acerca de esta increible consola portatil.

5. Game Boy Amplifier, altavoces externos

 Evidentemente, Game Boy ya contaba con un altavoz (mono) de por sí. Pero para aquellos jugadores para los que estos no era bastante y necesitaban más calidad para disfrutar en todo su esplendor de las melodías de 8 bits de la consola, existía el Game Boy Amplifier, dos pequeños altavoces estéreo que se acoplaban a la parte inferior de la consola utilizando el conector para auriculares de la misma. Lo cierto es que este complemente no estaba mal del todo aunque, una vez más, no tenía mucho sentido enchufarle unos altavoces a un consola portátil. Como mucho, un par de auriculares…

4. Light Boy, la lupa de Game Boy

la imagene esta de cabeza para darle mas estilo retro XD

 

Sí, la pantalla de Game Boy era pequeña. Al fin y al cabo, de eso se trataba, porque con una pantalla de 12 pulgadas no habría sido una consola demasiado portátil. No obstante, a muchos padres les preocupaba que sus hijos fijaran la vista durante tanto tiempo en dicha pantallita monocroma, por lo que a algun avispado fabricante se le ocurrió una solución “ideal”: una lupa con iluminación incorporada que se acoplaba sobre la propia consola y permitía (en teoría) jugar más cómodamente.
¿Solución ideal? Bueno, lo cierto es que distaba mucho de serlo. Cualquier oculista podría comentar que las ventajas de mirar a través de una lupa durante un tiempo prolongado son nulas y, de hecho, es algo que suele cansar aun más la vista por la propia desviación de la lente en cuanto cambiamos el punto de vista. Aun así, el Light Boy (como se llamaba la versión oficial de este accesorio) gozó de relativo éxito y, de hecho, existían unas cuantas copias del mismo, con luz, sin luz y con distintas distancias de lupa.( Curiosidad Hace algunos años mas o menos 3 o 4 vi una de estas lupas en un audiofoto, ese dia no cargaba dinero fuera un exelente tesoro geek)

3. Handy Boy

 


El tercer puesto de nuestra lista va para el Handy Boy, el todo-en-uno de los accesorios. Otro invento que seguramente surgió de un complejo de inferioridad de la consola frente a las máquinas recreativas y que, por supuesto, no es el único de su clase, ya que existían al menos un par de modelos similares.
El concepto, una vez más, alguien quiso vendernos a Game Boy como un sustituto en miniatura de cualquiera de las máquinas arcade que hacían furor en la época como el magnífico “Metal Slug”. Lo único necesario para ello era que la consola contara con un joystick arcade y un par de botones más grandes y la experiencia sería exactamente la misma. Claro que sí.
En este caso el accesorio en sí es una carcasa externa que triplica el tamaño de nuestra Game Boy y la convierte en la plataforma de juegos definitiva, incorporando en si misma todas las mejoras que ya hemos visto en otros accesorios: lupa, luz, altavoces estéreo externos y una palanca y botones arcade en miniatura. Este último sistema, evidentemente, era de lo más rudimentario y se basaba en una serie de muelles y palancas que pulsaban a su vez los botones sobre los que se colocaban los nuevos mandos. Y por supuesto, con tanto complementos locos, imaginense como  el Handy Boy se gastaba las baterias a una velocidad absurda.


2. Game Boy Camera


CURIOSIDAD #1
A día de hoy, nos parece un accesorio ridículo. Pero lo cierto es que el contar con una cámara digital en 1998 era un auténtico avance tecnológico. La Game Boy Camera consistía en un cartucho con una cámara integrada con la cual podíamos sacar fotos, utilizando como visor la pantalla de la consola.


El software incluido en el cartucho nos permitía retocar ligeramente las fotos, añadiendo algún que otro efecto óptico y poco más, como la posibilidad de añadir “cuernos” y otros accesorios sobre la imagen. una funcionalidad similar a la que luego hemos podido ver en los primeros teléfonos móviles con cámara incorporada y que a día de hoy, por suerte, se ha dejado de lado. Supongo que de algún modo había que vender el aparato: no saca buenas fotos pero mira ¡puedo pintarte unos cuernos!” LOL Quizá lo más interesante en este aspecto fuera su posibilidad de crear “panoramas” juntando varias fotografías. habla hablen ahora camaras panoramicas de sony, JAJAJJA una vez mas nintendo enseñandoles como se debe hacer

 

 Las fotos en cuestión no tenían gran calidad, con una resolución de 128×112 píxeles y tan solo cuatro tonos de gris. Y sin embargo, la cámara en cuestión era un avance considerable para una época en que la cámara digital más barata multiplicaba por 10 el precio de este accesorio.

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1. Game Boy Printer, una impresora en miniatura


Por supuesto, si contábamos con la posibilidad de hacer fotos digitales, también teníamos que tener la opción de imprimirlas. Así pues, al mismo tiempo que se lanzaba la cámara se lanzó también la Game Boy Printer, una impresora térmica en miniatura que nos permitía guardar una copia en papel de las imágenes tamaño sello que obteníamos con nuestra Game Boy y que es la digna merecedora del primer puesto de nuestra lista.
La tecnología del aparato en cuestión era similar a la de cualquier impresora de tickets de supermercado, contando con un rollo de papel continuo autoadhesivo en el que se iban imprimiendo las imágenes y que permitía imprimir unas 180 imágenes, pequeños stikers que podíamos colocar en cualquier parte.

 




NOS LEEMOS EN LA PROXIMA SULUDOSSS

tráiler y fecha nuevas para Resident Evil 6


El juego tenía prevista su salida para PS3, Xbox 360 y PC el 20 de Noviembre de 2012, pero si nos fijamos bien en el vídeo podemos observar que, al parecer, la fecha de lanzamiento se adelanta para el 2 de Octubre de 2012. El vídeo procede del Capcom Captivate 2012 celebrado en Roma la semana pasada.

¿Con ganas de patear culos a los zombies, infectados, ganados o como rayos sea que se llamen ahora? Parece ser que tendremos que esperar menos para tener al nuevo huesped maldito.

Trailer de Resident Evil 6 subiendo tus niveles de hype

OMG se ve tan cool

El próximo 20 de noviembre si 20 de noviembre estará disponible en tiendas Resident Evil 6, la nueva entrega de la franquicia de Capcom que en su primera revelación en vídeo nos deja claro que los protagonistas de la entrega serán dos de sus personajes más populares: Leon S. Kennedy y Chris Redfield.

Bastante terror y bastante acción es lo que se avesina en este 2012 año del fin del mundo y si todo sale como esta planeado año del apocalipsis ZOMBIEEEEEEE wwiiiiii *0* y que mejor que recibir el fin del mundo que con una buena sesión de balasos,head shots y una que otra patadita giratoria Chuck Norris aprueba este game que esperas para unirte a la causa.





Famitsu le da nota perfecta a Zelda: Skyward Sword




















La semana pasada varios medios de prensa y especialistas recibieron su copia de Skyward Sword para que realizaran sus evaluaciones previas a su lanzamiento, y medios como IGN le dieron muy buenos comentarios, pero la revista nipona Famitsu, reconocida a nivel mundial como experta en los videojuegos, cuya puntuación que otorga a los juegos es de suma importancia tanto para las empresas como para los gamers al momento de considerar hacerse con uno, le ha dado al nuevo Zelda una puntuación perfecta.
Los cuatro editores de la revista le han dado una calificación de 10/10 sumando así 40 puntos, la máxima puntuación, y siendo el primero y quizás único juego del año con semejante calificación, lo cual la posiciona según Famitsu al lugar de Ocarina of Time. En segundo lugar quedó ubicado Batman:Arkham City con 37 puntos, muy buena calificación también.

Cuando ocarina of times se convirtió en el primer juego en la historia en recibir una calificación de obra maestra la tecnología de los videojuegos se encontraba en comparación con los tiempos actuales a un nivel sencillamente experimental y algo tosco, en esa época surgió la primera aventura de nuestro siempre confiable héroe de hyrule, los tiempos pasaron las tecnologías avanzaron y nuevas y más poderosas consolas aparecieron pero un zelda siempre estuvo ahí y no es por desmeritar el excelente trabajo que realizan nueva grandes sagas como Uncharted, Resistance, Gear of War, Halo y muchísimas mas, de extraordinarios gráficos y acción trepidante pero muchas veces carentes del sentimiento que de echo para disfrutar que aun conservan los zeldas.

Se me tildara de Fan boy de nintendo talves, el hecho es que zelda siempre será mi pasión en cuanto a juegos y eso es algo que no negare, he jugado mucho, y experimentado con diversas consolas a través de los años que tengo de vida y no he de decir que me divertí jugando en play, x box y demás pero señores nintendo aún conserva la magia que lo hace grande  talves no sea ostentosa cuanto a gráficos y potencia de procesamiento y demás. Pero lo que si saben y eso ninguna imitación de sus tecnologías podrá decir es que tienen talento y sus juegos son trascendentales, conservan el espíritu de diversión que nos involucró en este mundo de la birria y seguirán haciendo obras de arte.
MUCHOS JUEGOS SON HISTORIA, PERO SOLO UNO ES LEYENDA

TEKKEN estrenara PELI en CG y nuevo GAME

    http://nivel22.com/img/nivel22/2009/10/tekken6.jpg
Bandai Entertainment publico en la Comicon un pequeño promocial para la película de Tekken animada en 3D vía CG titulada “Tekken: Blood Vengeance” que esta por estrenarse en algunos cines selectos de EUA. Para Japón tendrá que esperar hasta el 3 de septiembre.











































































 

Sonic Generations - game play y mas

Sonic Generations saldrá a la venta para PS3 y XBox 360 este mismo año. Solo el tiempo dirá si este es el "cambio" que la saga del erizo necesitaba.




Sonic Generations se nos muestra en un nuevo vídeo con más de tres minutos de gameplay en donde podemos ver uno de los niveles que nunca puede faltar en un juego de Sonic, Green Hill Zone. La primera mitad del video, con el Sonic clásico, se nos muestra al estilo 2.5D, rememorando así los juegos clásicos de la etapa de MegaDrive y Master System, mientras que la segunda mitad del juego, con el Sonic moderno, nos presenta un juego similar a títulos más recientes.

TRAILER DESPUES DEL SALTO

Debu Plus.. es... Love Plus pero .........

Debu Plus (Gordita Plus) está hecho por una empresa de videojuegos para adultos y pensó explotar al popular juego Love Plus creando esté fuera del estereotipico comunmente  personajes de anime…
Este juego presenta como protagonista a Ririka Yamamoto (que en japonés combina los tres nombres de las protagonistas de love plus: Manaka, Rinko y Nene), que mide 1, 62, pesa 103 kg y su masa corporal es de 39.3, es decir que es poco saludable aunque sigue viendose  linda.

Un día como hoy, hace 25 años, salió al mercado japonés por primera vez el clásico video-juego Super Mario Bros, y como dicen, el resto fue historia...

Super Mario Bros no solo catapultó a Nintendo a estatus de super-empresa global, sino que además creo con el personaje todo un icono de la cultura popular mundial.
Hoy día Mario ocupa el mismo lugar de marca reconocida en todo el mundo como lo ocupan Michael Jackson, Batman o Albert Einstein.
¡Y que nostalgia pensar en esas horas muertas jugando Super Mario Bros en el NES hasta el amanecer! Se podría argumentar incluso que este solo juego fue responsable de revivir la industria entera de vide-juegos que había muerto años antes con la venerable Atari 2600.

Chupate esa_Kung Fu LIVE

Siempre me pareció que el Playstation Eye estaba sub-utilizado, pero parece que la aparición de Project Natal ha impulsado el desarrollo de juegos como este, Kung Fu LIVE que en el video de abajo demuestra algunas características similares a las que hemos visto en Natal.
iopa kung fu

Kung Fu LIVE official E3 trailer  despues del salto

final smash bros ??? XD

bueno si bien es cierto que en smash hay unos personajes que la verdad nunka se me hubiera ocurrido meter en la plantilla, los creadores les dio la gana de seguir a las masas e incluirlos, por suerte corrigieron muchos errores y supieron complacer a los fans que exigian a personajes como sonic, o que se mantubiera el alter de zelda en las manos de sheik, hasta hay todo bien, quitaron a young link pero cool pusieron a Toon link  no es lo ismo pero al menos no la cagaron poniendo a Tingle XD, bueno en fin a lo que hiba
unas manes que al parecer tienen buco time libre, pero se les agradece el esfuerso


De todas estas modificaciones, la que mas me ha gustado ha sido esta. Los responsables de diseñar casi desde cero a Cloud Strife para poder introducirlo a las peleas, pertenecen a un grupo llamado DasDonkey. Aquí les dejo un video donde se muestra todo lo que nuestro amigo de pelos amarillos puede hacer cuando no tiene a Sephiroth frikiando la vida.

 
de bonus les dejo la participacion de nuestro fren ichigo kurosaki solo para darle un toque mas de anime a la cosa y lo mejor celebrando que el anime esta de rregreso a la historia principal peleando con ulquiorra sabe woeeee alguien no va a poder dormir hoy tratando de encontrar para ver si sale ulquiorra jejejeje XD
 

 

Furia de Titanes -primer tráiler de juego

Namco Bandai nos ofrece una nueva tanda de capturas y el primer tráiler de Furia de Titanes, la brillante adaptación para Xbox 360 y PS3 de la película del mismo título que actualmente asalta los cines. La producción corre a cargo de Game Republic (Folklore).


Como podemos ver en el vídeo, el resultado final está muy por encima de lo visto en la versión preliminar del juego. También queda claro que Furia de Titanes: El Videojuego irá mucho más allá de la película, presentándonos nuevas criaturas, muchos más desafíos y una aventura más intensa y compacta.


A nivel jugable hay que destacar el modo dos jugadores (libre, y con capacidad para que el segundo player entre y salga a placer) y una original mecánica para robar las magias de los enemigos y luego usarlas en batalla.


Xenoblade - Nintendo nos transporta al mundo de Monado ??? WTF

Nintendo y Monolith (responsables, entre otros, de Baten Kaitos) nos sorprenden con un nuevo tráiler de Xenoblade / Monado, su ambiciosa producción rolera para Wii,esto me suena a excusa para probar un zelda futuro con mejores graficos que TWP



Como podran ver en las imágenes, la puesta en escena del juego será sencillamente espectacular; nuestra aventura tendrá lugar en el cuerpo de los dioses muertos(interior y exterior, con distintas ambientaciones y climas), y se juega mucho con la verticalidad. Además, habrá batallas masivas contra ejércitos enteros de enemigos...


Sobre el sistema de combate - otro punto muy importante en el desarrollo - se ha apostado por los turnos, pero dinámicos.ÑOCO no se por que me sigue recordando a FF. El jugador contará con la ayuda de 2 compañeros ( controlados por la CPU, no por otros jugadores que egg) que lucharán automáticamente a su lado.


este es el video presentado en el pasado E3

posible video juego de K-ON!


Y así como el titulo lo dice, K-ON! no solo tendrá una segunda temporada (que se estrenará la próxima semana) sino que también tendrá un Videojuego y correrá por cuenta de SEGA.
Lo poco que se conoce al respecto es que no se sabe absolutamente nada. Hay especulaciones sobre de que tratará el juego y se cree que podría ser alguna clase de aventura musical 3D para el PS3 y un “spin-off” barato para el PSP. También hay rumores que incluyen una posible versión para XBox 360.
Y tan pronto vea más detalles sobre el videojuego pueden estar seguros que las verán aquí o en www.teamiopa.com

Metroid: Other M le doy +20

Si bien es cierto que nunca escushese bien nun-K  con K KAKA jajaja e jugado del principio al final un metroid es que  los PRIME no me llamaban la atencion se me hacian mareadores prefiero la accion mas pausada osea Zelda (lo mejor del mundo) pero este metroid sinseramente me a llamado la atencion segun se es que "como ya dije no soy experto en metroid pero si que me gusta samus jejeje" los mejores juegos de esta saga son de posicion Side-scrolling "lateral en panamaño" pero ademas incluye momentos en primera persona lo que lo hace mas llamativo, ademas de un muy bien cuidado diseño de esenarios y personajes.

veredicto voy a birrialo en un wii prestado claro esta pero lo voy a birriar





RED STEEL RAMEN WESTERN AL ASECHO

Si ien cuando salio el primer red steel a muchos y e incluyo les llamo buco la atencion birrialo solo por tener katanas y bastante tiradera de bala emocion emocion emocion.... pero luego nos dimos de cuenta que no era muy bueno que digamos XP bien al parecer UBISOFT aprendio de los errores anteriores y en esta ocasion nos tra un juego con un mejor planteamiento en cuanto al game play a katanasos se refiere.
amanesera en el sol naciente y veremos


IOPA TV 4 / el pasiero kratos


cuarta entrega de IOPA TV ahora con nuestro nuevo server oficial para mucha mejor calidad de reproduccion
 

BlazBlue: Continuum Shift /3 trailers

BlazBlue Continuum Shift saldrá pronto en Japón para la Xbox 360 y la PS3.


La serie BlazBlue, heredera espiritual de Guilty Gear, se compone de juegos de pelea en dos dimensiones con una amplia variedad de personajes y estilos de combate.



BLAZBLUE CONTNUUM SHIFT Arcade intro  DESPUES DEL SALTO

MaN No Voy a hablar mucho El Puño de la Estrella del norte



Fist of the North Star o El Puño de la Estrella del norte
El Puño de la Estrella del Norte será una puesta a punto de los clásicos beat’em ups y juegos de scroll horizontal, con una física implementada que presentará unos escenarios completamente destruíbles combates y bastante violencia, con inspiración directa en el manga, anime, ovas y peliculas.

Nier


Square Enix ha decidido salirse una vez más del principal género al que nos tiene acostumbrados, el RPG, para meterse de lleno en los juegos de acción con ‘Nier’. Según los primeros datos aparecidos sobre este título parece ser que, para que nos hagamos una idea, la historia, podrían ir por títulos como ‘Ninja Gaiden ‘ o ‘Devil May Cry’.

Quizás lo más sorprendente de ‘Nier’ es que el protagonista, o al menos así se nos da a entender, no es un ninja con superpoderes,ni un espartano convertido en dios, ni un demonio ni nuestro gran amigo mudo zurdo e hyliano ^0^, sino un padre que va en busca de una cura para su hija enferma. Por cierto, “nier” significa “riñón” en holandés. ¿Tendrá algo que ver con la enfermedad de la cría, es simple casualidad o ninguna de las dos?

En cualquier caso en los raquíticos scans y trailer que han salido a la luz se puede observar que el prota va armado de una espada de grandes dimensiones, así que muy normales no serán ni el protagonista ni el argumento. De momento, quedamos a la espera de más información.